ゲーム中に起きた恐怖のバグ ゲームソフトを作る時というのは、どうしても バグというものが発生 してしまうようだ。 このバグは見つけ次第、取り除かれるようだが、中にはそのままにされているものも … ショットガンアイスのタメ撃ちを放つと、それに当たったVAVAの位置がズレます。, 他には、拘束弾に当たる直前でエックスがショットガンアイスに乗るようにすると [](/content/images/2017/04/search-count1.png), ! 引用元: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1503158092/, ニンテンドー64はソフトがまだカセット媒体でスーパーマリオ64の容量はわずか8メガバイトしかなかった。それにも関わらずデータ内には2時間20分の音楽データが組み込まれていた。, 【悲報】日本のメーカーさん、日本が舞台のオープンワールドゲームを作ってくれない・・・, http://gadgetlife2ch.blomaga.jp/articles/195887.html, http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1503158092/, PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11), 【悲報】プレステユーザーさん、ゲームメーカーに「子供部屋おじさん」と認定されてしまう・・・・・・, 【悲報】ワイくん、APEXで雑魚キャラばかりピックする友達にブチギレる・・・・・・, 【悲報】Xbox Series X 転売失敗 とうとう57000円で売り出される・・・・・・, サイバーパンク2077 4月16日発売→9月17日発売→11月19日発売→12月10日発売  ←こいつ. 注意書:この記事はWS「リング∞」のネタバレを含んでいる。エアプレイであり伝聞を覚え書いたものである。 肉欲 肉欲企画 (@b2949) 氏のツイートが発端となり一部で話題となった2000年発売のワンダースワンのソフト「リング∞(リングインフィニティ)」 当時バイオハザード7の体験版やP.T.が話題の最中「クリアができないホラーゲーム」というミステリアスさが人々の興味を引いた。 背景色が違ったり、敵が透明で見えない、サブタンクが荒ぶった表示になったり、 敵がいるのだが透明で見えないなど、バグった状態になる。, やがてディグレイバーがいる広いエリアに辿り着きますが、 切り替えるとスパイラルクラッシュバスターがバグった表示になる。, 波動拳を出した後にスパイラルクラッシュバスターを放つと、 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}). マンドリラーステージのサブタンクを取ったら、画面上ではサブタンクが2個手に入っていました。, もし同様の現象が発生するのであれば、すでにネット上に情報がある可能性が高く、 | 先に他のステージでサブタンクを取ってあったものが編集上カットされていたと考えられますが、 [](/content/images/2017/04/memory-breakpoint.png), http://d.hatena.ne.jp/aki33524/20131110/1384031374, http://www.usamimi.info/~ide/programe/touhouai/report-20140705.pdf, http://titech-ssr.blog.jp/archives/1047454763.html, http://kira000.hatenadiary.jp/entry/2014/04/12/022801, http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/index.html, http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/MP/final/part06/node8.html, http://www.ertl.jp/~takayuki/readings/info/no02.html, http://cheater.seesaa.net/article/233298107.html, うさみみハリケーンを起動する。起動時にプロセスを選択するウィンドウが出るので紅魔郷を選ぶ。, サイズの根拠は最大スコアが999,999,999(=0x3B9AC9FFは4Byte)なので, 見つかったアドレスに対応する値を書き換える。2つ出てくると思いますがどちらでもいいです(恐らく前者はスコアのアニメーション用のカウント、後者は前者の目標値だと思われます)。, これは指定した領域のメモリのデータを別のところに記録します。比較する(初回のみ)ときはこれが基準になります。, 当たり前だよなぁ? [](/content/images/2017/04/ignore-exception.png), ! 本エントリーではゲームにまつわる都市伝説・裏設定に関して紹介したエントリーをまとめさせていただきたく存じます。, なお、ポケモンの都市伝説については別途<<ポケモンの都市伝説まとめ>>をご参照ください。, パソコン入門者の方の多くがつまずくポイントに「タイピング」が挙げられるかと存じます。こればかりは練習をしなければ身につきません。, その練習に度々用いられるのが「タイピングゲーム」。ゲームを楽しみながらタイピングの練習ができるので、タイピングの練習に際して精神的負担が軽く済みます。, しかし、都市伝説によると、Microsoft製のパソコンが発売されはじめた当時、プレイヤーの精神的負担を増加してしまうようなタイピングゲームが市場に出回ったというのです。そのゲームの名前は『Mr.Mix』。, 当時、そのゲームのプレイヤーの多くは子供達でしたが、大勢の子供達が原因不明の症状に悩まされました。, 都市伝説によると時が経ち、ハッカー達がこのゲームを解析すると、あまりにも怖いプログラムが組まれていたとの事。, >>1が『手紙』というスーパーファミコンのゲームを発見。そのゲームを友人に貸したところ、友人が亡くなってしまい、その現場から『手紙』のゲームカセットが見つかったそうです。どこか嫌な予感がした>>1はそのゲームを捨てたのですが、何故か本棚から出てきたそうです。, 『手紙』のゲームプレイ動画がYouTubeにアップロードされておりますが、その内容は概ね>>1の述べたゲーム内容に一致しているものの、どうも内容が足りないのです。, ゲーム会社SEGAのマスコットキャラクターといえば、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」。ソニックとして皆に親しまれております。, しかし都市伝説によると、3作目『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』にソニックらしからぬ怖い隠しメッセージが隠されているというのです。, 都市伝説の隠しメッセージを出現させるためにも、まずはゲームタイトル画面にて隠しコマンドを入力して「サウンドテストモード」を起動しなければなりません。, (追記)まぢん氏からのコメントを頂きまして、怖い演出ではなかったということが判明しました。, 高度経済成長期の夏休み。子供達が家の中でゲームなどせず、外で元気に虫取り網を振り回していた時代のなつやすみを追体験できるゲーム『ぼくのなつやすみ』。, ゲームは基本的に8月31日の夏休みの終わりと共にクリアとなり、通常のゲームプレイならそれ以降の日付をプレイすることはできません。, 都市伝説によると、PS版に限り、特定の操作をすることでゲーム内のプログラムの穴をついて、8月32日以降をプレイすることができるというのです。, 8月32日以降の世界は当然特別なシナリオが用意されているわけでもなく、通常のプログラムでは想定されていない動きをしていることにより、ゲームに登場するキャラクターなどが崩壊していき、まるで地獄絵図。, ファミコン用ゲームソフト『えりかとさとるの夢冒険』。これはメルヘンな雰囲気の女の子向けのゲームとして発売されました。, 時が経ち、ゲームを解析する技術がより馴染み深いものになって、このゲームの開発スタッフの1人「ひでむし」からの隠しメッセージの存在が明らかになりました。, さらに、各章のあいことば(復活の呪文のようなもの)から解読できる恐ろしいメッセージ。全く関係のないあいことばを入力した際のメッセージも意味深。, 今でこそかわいいイメージのぷよぷよですが、初登場のゲーム『魔導物語』はその雰囲気とはかけ離れた怖く・不気味なゲームでした。, ぷよぷよの他には、バイオハザードに出てくるようなゾンビ、人間キャラクターのスプラッタ表現は茶飯事のゲームだったのです。, 堀井ミステリー三部作の1作品として名高いファミコン用ゲームソフト『オホーツクに消ゆ』。, しかし、ある日ファミ通の編集部に郵送されてきたゲームカセット。都市伝説によると、それに収録されていた『オホーツクに消ゆ』はどこか様子がおかしいのです。, 『POLYBIUS』は1980年代初頭、アメリカのオレゴン州の郊外のゲームセンターでリリースされたアーケードゲームだそうです。この『POLYBIUS』というゲームの存在自体も都市伝説。, 都市伝説によると、そのアーケードゲームは当時流行っていた『テンペスト』というシューティングゲームに似たようなゲームだったそうですが、どうもプレイした人物の容態が悪くなってしまったというのです。, ある人の語る都市伝説によると、サブリミナル効果の実験の為に政府が設置したゲームで、金銭を回収しにくることが無かったという証言も…, 最近人気になったパソコンゲーム『Minecraft(マイクラ)』にも怖い都市伝説がございます。, 『マイクラ』では、シングルプレイ(1人で遊ぶ)とマルチプレイ(皆と遊ぶ)が選べるのですが、シングルプレイを選んだ際には自分以外のプレイヤーはゲーム内に侵入することはできません。, しかし、「Herobrine」というマイクラのプログラムに住み着いていると言われている都市伝説上の怪物は別。「Herobrine」は一体何者なのか。, そんな大人気のゼルダシリーズにも呪われたバージョン「ben drowned」があるという都市伝説がございます。, 都市伝説によると、なんでもBEN(ベン)という少年と、Drowned(溺れる)が関係しており、そのゲームをプレイしたものには良くないことが起こるとか。, ゲーム中、リンクのぬけがらが追いかけてくるようになり、現実世界をも侵食してくるそうです。, ニンテンドー64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で登場する「炎の神殿」というダンジョンのBGMがある生産ロットを境に切り替わりました。, 以下のエントリーでは炎の神殿がイスラム教をモデルにしたものだったのか考えております。, ナーシャ・ジベリは、FFを初代からⅢまで支えた伝説のプログラマーです。彼の偉業は都市伝説となるほど、嘘っぽい真実なのです。, 彼のプログラミングは常人では再現することは困難。ゆえに彼の携わったファミコンゲームのリメイクはしばらく開発できなかったほどです。, 『FFI』の開発にあたり、石井浩一氏は「飛空挺に影をつけて浮いているように見せたい」と坂口氏に提案したのですが、坂口氏は「そんなの無理だ」と言いました。, しかし、石井氏が後日、ナーシャ氏に相談したところ、その翌日には飛空船に影がついている上に通常歩行の8倍速移動を実現させ、スタッフを驚かせたそうです。8, 倍速の動作に関しては、ファミコンのCPUのエラッタに近い挙動を使用して実現していたとのこと。, 『ドラゴンボール』の作者である鳥山明先生のデザインしたキャラクターやグラフィックが印象的なゲームです。, 鳥山明とゲームといえば、『ドラゴンクエストシリーズ』。そのライバルは『ファイナル・ファンタジーシリーズ』ですよね。, 今でこそスクウェア・エニックスとして同社が販売しているものの、当時は別のゲーム会社。バチバチの状況でした。, 都市伝説によると、スクウェア社の『FF』の制作スタッフは、『ドラクエ』の売れ行きを見て、さらに、鳥山明のキャラデザインを見て、, と思ったそうです。急遽、『FF』用のものとして執筆していたゲームシナリオを用いて、『クロノ・トリガー』プロジェクトが始まったといいます。, 『真・女神転生』シリーズがございます。真・メガテンなどの愛称で親しまれております。, スーファミの『真・女神転生』を起動すると、アトラス社のロゴムービーの後、魔方陣が表示される演出が表示されて、タイトル画面が表示されます。, しかし都市伝説ではゲーム起動後、アトラス社のロゴも表示されず、黒い画面のあと、「すぐにけせ」という文字が無数に画面いっぱいに表示されるというのです。, ホラーゲームということで、主人公のキャラクターは様々な亡霊に襲われます。それは学生の亡霊であったり、医者の亡霊であったり、ニートの亡霊であったり…, 何故赤い女が特異かと申し上げますと、他の亡霊はプレイヤーが操作しているキャラクターを標的に襲い掛かるのに対して、赤い女はプレイヤー自身を標的にしているのです。, その影響はゲーム本編に収まらず、ゲーム機本体のメールシステムやゲームのタイトル画面にも…, ソニーコンピュータエンターテインメントから発売されたほのぼの系ゲーム『トロと休日』。, このゲームはプレイステーション2用ソフトですが、トロといえばプレイステーション用ゲームソフト『どこでもいっしょ』を思い浮かべる方が多いのではないでしょうか。, ご存知でない方のために説明申し上げますと、『トロと休日』は『どこでもいっしょ』シリーズの第4作品目のゲームで、「トロ」というネコ型のキャラクターに言葉を教えてゆるいコミュニケーションを楽しむゲームです。, さて、『トロと休日』はプレイステーションからプレイステーション2に移行したことにより、多くの写真や動画が用いることができるようになりました。, 西遊記を題材にした子供向けのアクションRPGゲーム『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』。, しかし、2002年にこのゲームの解析がなされ、開発者の「なかじま かおる」が記したあまりにも卑猥な隠しメッセージが発見されてしまったのです。, 今回は家庭用に発売された『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』というWii用ゲームの2作目に隠された楽曲データ「1STPAI」について。, 『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』には通常のプレイでは遊ぶことはおろか、聞くこともできない楽曲データが収録されているのです。, しかし、よくよく考えるとそのような公式のダウンロードサイトからダウンロードしたアプリに呪いがかけられている可能性って低いと思いませんか?, 最初は普通の脱出ゲームアプリなのですが、1日経つごとに様子がおかしくなっていきます。, その第3作目『MOTHER3』のカセットには没データがそのまま残されていたといいます。そして、そのデータを見ると、, あの伝説のゲーム会社「アタリ」もあるクソゲーをリリースしたものの、全く売れず、そのままなし崩れで倒産してしまいました。, さてそんなアタリ社は倒産前、様々な経営の効率化を図り、不良在庫であるクソゲーを処分することにしたのです。, バンプレストから発売されたスーパーファミコン用アクションゲーム『GO GO ACKMAN(ゴー ゴー アックマン)』。, ゲーム内容についてはおいておいて、この『GO GO ACKMAN』には不可解な噂がございます。それは…, というもの。なんでもカセットに安価な材料である鉛が用いられ、高周波が発生してしまったのだとか…, この噂はアメリカを中心に広まっているのですが、特定のゲームをハックすることでプレイできる隠しゲームであるという説が有力なようです。, このゲーム自体、BGMなどがかなり不気味なのですが、真価はそこではありません。このゲームをプレイしてゲームオーバーになると、最悪の場合、現実世界で死んでしまうというのです。, 1993年Cyanから発売された謎解きアドベンチャーゲーム『MYST』。秀逸な謎が詰め込まれたゲームであり、今でも多くのファンがいらっしゃいます。, さてこの『MYST』では特定の日時を入力する謎解きがあるのですが、その日時が1995年に起こった阪神・淡路大震災の発生日時と一致しているというのです。, 『MYST』の発売は阪神・淡路大震災の2年前。このことから『MYST』は阪神・淡路大震災を予言していたのではないかと言われております。, この『ゴーストバスターズ』の有名なシーンと言えばなんといってもエンディングなのですが、超きついダンジョンを終えた後表示されるエンディングが, 実はこの「りり」はバグによって表示されてしまったもので、本当はちゃんとした(?)文章が表示される予定であったと言われております。, 3Dアクションのマリオ第3作目として発売されたWii用ソフト『スーパーマリオギャラクシー』。, マリオが宇宙という独特な冒険の舞台で駆け回るゲームです。続編『スーパーマリオギャラクシー2』も発売されるなど、大ヒットした名作。, 『大乱闘オールスター!スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU』や『マリオカート8』などの後のクロスオーバーゲームにも登場するような人気キャラの「ロゼッタ」と「チコ」が初登場したのもこの作品です。, そんな『スーパーマリオギャラクシー』のロゴに隠しメッセージがあるというのです。その内容は, …ゲーム内容には一切関係ないメッセージ。一体どのように読めばそのように解せるのでしょうか。詳しくは以下のエントリーをご覧ください。, ニンテンドーゲームキューブのローンチタイトルとしてリリースされた『ルイージマンション』。, ホラーゲームといってもマリオシリーズらしく、コミカルなオバケたちが登場するので楽しくプレイできるゲームです。, しかし暗い噂もございます。なんと作中でルイージの死を暗示しているのではないかというのです。なんでもルイージの影があり得ない場所に映し出されるシーンがあるとか…, 日本では「サイレント+ヒル⇒静かな+丘⇒静岡」ということで、「静岡がモデルだったのではないか」と噂されることが多いです。, しかし海外ではあるコメディ映画に似たような建物や張り紙、車などが見られることから、そのコメディ映画がモデルだったのではないかと言われております。, そのコメディ映画とは『キンダガートン・コップ』。アーノルド・シュワルツェネッガー氏が主演するロサンゼルスを舞台にしたコメディ映画。, お友達の村におでかけしている際にリセットしてしまうと、「所持品を全て失い、プレイヤーの顔が「はにわ」になってしまう」というペナルティが課せられてしまうという隠し要素があるのです。, 「はにわ」といえばシリーズではおなじみの要素なのでそこまで怖く感じないかもしれませんが、海外の一部の方々は「主人公の魂が抜き取られた」と考えているようです。. ‚Æ‚¢‚¤ˆÓ–¡‚Å‚àAƒoƒO‚ÍŽc‚³‚ꂽ‚Æ“sŽs“`à‚Å‚ÍŒ¾‚í‚ê‚Ä‚¢‚éB, ‚±‚Ì•¶Í‚̃oƒO‚ɂ‚¢‚ẮA‚©‚È‚è—L–¼‚È‚à‚Ì‚¾‚ÆŒ¾‚í‚ê‚Ä‚¢‚é‚悤‚¾‚ª“sŽs“`à‚Ì“à—e‚Æ‚È‚é‚Æ’m‚ç‚È‚¢l‚à‚¢‚é‚悤‚¾B, ‚µ‚©‚µAƒ|ƒPƒ‚ƒ“‚̃oƒO‚É‚»‚ñ‚È’Ç“‰‚̈ӂªž‚ß‚ç‚ê‚Ä‚¢‚é‚Æ‚Í’N‚à‘z‘œ‚µ‚È‚©‚Á‚½‚Ì‚Å‚Í‚È‚¢‚¾‚낤‚©B, “sŽs“`à‚É‚æ‚ê‚΁AƒoƒO‚̓Aƒ‹ƒtƒ@ƒxƒbƒg‚Ì•¶Í‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚é‚Æ‚¢‚¤‚±‚ƂȂ̂ŁA‹C•t‚©‚È‚¢‚Æ‚¢‚¤‚̂͏®X‚Ì‚±‚Æ‚Å‚ ‚éB. スパイラルクラッシュバスターが1つ減ると、L・Rボタンで武器切り替えができる。 本来ならもっと下に行けるのだが、落ちるミスになるなどバグった状態になる。, ゲームセンターCXのロックマンXの挑戦の回で、 ゲームは最近生まれた技術。 そんな歴史の浅いゲームでもあることないことが噂されております。 本エントリーではゲームにまつわる都市伝説・裏設定に関して紹介したエントリーをまとめさせていただきたく存じます。 [](/content/images/2017/04/search-count2.png), ! もし遭遇した人は、詳細を教えて下さい。. 皆さんは「ゲーム解析」と聞いて何を思い浮かべますか? アームパーツを手に入れていない状態で、シグマステージ1を進めると、 「伝説のオウガバトル」の攻略・解析情報、データまとめ。詳細マップでの攻略、裏技や小ネタ、バグ情報を詳細に調査しています。 名前入力での隠しコマンド ゲームスタート時の名前入力で、特定の名前にすると特別なことができる。 サブタンクが増えるバグ?? これは情報募集です。 ゲームセンターcxのロックマンxの挑戦の回で、 マンドリラーステージのサブタンクを取ったら、画面上ではサブタンクが2個手に入っていました。 と思われるかもしれませんがこの方針が決まるまで2日ぐらい見当はずれなことをしていました。↩. 注意書:この記事はWS「リング∞」のネタバレを含んでいる。エアプレイであり伝聞を覚え書いたものである。, ワンダースワンで発売されたリングのゲームが未だ誰も完全クリアを果たしていない、解析もなされていない、という話を前に聞いた。確かに攻略サイトは一つしか見あたらないし、どれだけ検索しても真エンディングの情報は出てこない。非常に興味深い。 pic.twitter.com/qTiLGVUaHl, 肉欲 肉欲企画 (@b2949) 氏のツイートが発端となり一部で話題となった2000年発売のワンダースワンのソフト「リング∞(リングインフィニティ)」, 当時バイオハザード7の体験版やP.T.が話題の最中「クリアができないホラーゲーム」というミステリアスさが人々の興味を引いた。, 00年発売の比較的マイナーなゲームという事で、インターネット上にもそう攻略情報など残されておらず、唯一攻略に触れたサイトには以下のように記されていた事が不気味さを助長させた。, 「リング∞」は三つの章からなるノベルゲームだが、第三章でどうやっても死ぬ、とだけ書き残されてフローチャートが完成していないのである。, ワンダースワンの『リング∞』は何をどう選択しても3章目で井戸に落とされて死ぬんだよ。20年掛けて全パターン試した俺が言うんだから間違いない, タイトルに「遂に発見」などと書いたが、冒頭の肉欲企画氏のツイートにもあるように「解析がなされていない」状況だったに過ぎず、話題に上がったのが契機となってか2chの携帯ゲームレトロ板で「リング∞」のROM解析を行った人物が現れた。2016年10月の事であった。, ●0BB7 テラーポイント? 全章共通 危険な香りから逃げる選択肢等で上昇する事が多い 基本的にはこれが高いと悲惨な結末へ進みやすい, 二章 ポチを優先した選択肢、真相に近づく選択肢などで「上昇」 ベストエンドルート時ポチのその後の判定に使われている →9以下でポチ死亡、10(データ上では0A)以上でポチ失踪, テラーポイントとシナリオポイントを操作すると エンディング報告されてる3つには分岐するが、それ以外は見つからない, TP(テラーポイント)が4以下の場合、見えるのは貞子なルートへ、更にSP(シナリオポイント)によって2つに分岐する, →SP2以下 木谷と一緒に落ちる →SP3以上 貞子を落として蓋→蓋されたのは木谷でした, TPが5以上の場合、後ろに見えるのは木谷なルートへ →SPに関係なく木谷に突き落とされる, そのうち、テラーポイント、シナリオポイントが低い状態で迎えるエンディングは「ヒロイン木谷と二人一緒に井戸に落ちる。」, ワンダーゲート配布のメールを見ると 三章は「どこまでヒロインの為に行動できるかがカギ」とあるので、 「SP1を上げずにプレイする事が三章のカギ」という事になります で、それが条件となるエンディングは一つ「木谷と一緒に井戸で死亡エンド」だけです これが公式な三章ベストエンドという事で…じゃダメでしょうか?w, 「ワンダーゲート」とは、NTTドコモの携帯電話とワンダースワンをモデムケーブルで接続し、ウェブにアクセスできた周辺機器だった。2003年にサービス終了。「リング∞」もワンダーゲートに対応しており、インターネットをで経由してヒントメールや追加シナリオをダウンロードできていた。ヒントメールはアンロック形式で、解析により全文を読む事ができたという。, 以上の結果から、「リング∞」のベストエンドは既に発見されていたものである。と結論づけている。, 「トゥルーエンド」と書いてしまうと語弊があるものと思う。リング∞では「ベストエンド」という表現が用いられている。, ところで、このゲームはエンディングのいずれかにたどり着いたのち、冒頭「第一章」に戻される。, 「ヒロインを突き落とした」のであれば「主人公は精神に異常をきたしているらしい」と、「ヒロインと一緒に井戸に落下した」エンディングであれば「男女が行方不明らしい」といった具合である。, 迎えた結末は噂話として、また新しい物語が始まるのである。表題通り「∞」だ。最終的にタイトルに帰結するというのは巧妙だな、と思う他にない。, もっとも「三章では必ず井戸に落ちる」ものとして「原作(小説)のようにループするのが正解なのでは」という解釈も、ROM解析前より当然存在していた。, ただ、一章、二章と生存して第三章に繋がる事、マルチエンディングである事、また三章のエンディングのあまりの救いの無さが、プレイヤーに「本当にループして終わりでいいのだろうか」という猜疑心を呼び起こさせたし、また時が経つにつれゲームソフト自体の入手難度が上がり、やがて「ワンダーゲート」のサービス終了により作り出された「見る事のできないヒント」なども相まって、人づてに「誰もクリアした事が無いホラーゲーム」という怪談が形作られ、「トゥルーエンドを見た人間は全員死んだ」といった尾ヒレが付いて広まっていったのだろう。, ゲームのエンディングだけをにわかに追って書いていったのだが、知ってみて尚プレイしてみたくなる、不思議な魅力を感じた。最後にゲームのシナリオを評価する樹海 (@kakipyi)氏のツイートを引用する。, @takasago_jp タイトルが『リング∞』ですからね。ただ、3章はストーリー上の様々な謎や伏線を放ったらかしにして、半ば強引に主人公やヒロインを殺してバッドエンドしているのがどうにも引っ掛かります。やはり、全てが解明される真エンドがあるのではないのかと勘繰りたくなりますね。, 『リング∞』のシナリオは実に秀逸で、友達に呪いのビデオを見せるためにアニメのビデオに呪いの映像を細切れにして挿入する革新的なアイデアがあったり、ネットに呪いの映像を流して取り返しの付かないことになる『貞子vs伽椰子』を先取りした展開があったりと、『貞子3D』の1億倍優れてるんだぜ, redcapoteさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog ゲームの怖いバグ・裏設定wwwwwwww ... ・sfcソフト「ミニ四駆レッツ&ゴー」の13人同時プレイバグ ... このデータの存在は後になってrom解析した者が発見したもので、その音楽自体はゲーム中のどこにも使用されていない。 「解析」の記事一覧です。 最近「ゾーマはなぜ波動を1ターン2連発するのか」という問題について真面目に向き合う必要に迫られ、モンスターの戦闘行動決定(ターゲットではなく行動自体の決定方法)の解説が抜けていた事に気が付きました。 認証回避やチートなどグレー(ブラック)な行為を思い浮かべる人もいるかもしれませんが、本記事ではゲームをきちんと購入した上で他人に迷惑をかけない範囲でゲームの内部パラメータ表示などの攻略の補助になるようなハックをしていきます。, なお、ソフトウェアによっては逆アセンブルなどのリバースエンジニアリングを禁止している場合もあるので規約を確認してください(今回対象の東方紅魔郷はそのような記述はなかったです)。また、認証回避やチートなどの行為を推奨しているわけではありません。, また、自分も解析についてはプロではないのであまり高度なトピックは期待しないほうがいいです。, 今回解析するゲームは「東方紅魔郷」(以下紅魔郷)という同人シューティングです。これは東方シリーズ初のWindows版で、第6作目にあたります。ちなみに第1作目は1996年発表でPC-98向けでした。結構歴史あるんですねー。, さて、自分はこの紅魔郷を最近始めた訳ですが(今更感すごい)、道中はスイスイ行ってもボスで結構ミスしてしまうわけです。そこで紅魔郷にはクリア済みのステージを遊べるプラクティスモードというものがあるのですが、ご丁寧に道中から遊ばなければいけないのでボスだけを練習したい場合、結構面倒くさくなります。, 以下のツールをダウンロード、インストールしてください。本記事で使ったバージョンも記しておきます(あまり操作感は変わらないと思うので最新で問題ないです)。本記事では日本語化はしないので適宜行ってください。また、本記事ではツールの使い方を一から説明しないので詳しい使い方はREADME等読んでください(うさみみハリケーンは日本語で詳しく書いてあるので必読)。, まず、手始めにスコアを書き換えることで基本的な流れを把握します。というのはスコアは特有の数値になることが多く検索がしやすいからです。, 上手くいくと上画像の状態から下の画像のようにありえんスコアになります。Playerが増えているのは増加したスコアによってエクステンドしたからで、Powerが減っているのはスクショをとるときに一回死んだからです…。, では実際に飛ばせるように解析するわけですが、先ほどのスコアのようにどこをどうしたらいいか自明ではないです。そこで以下の仮説(正しいとは言っていない)を立ててそれをもとに解析していきます。, ゲームがループするたびにインクリメントされるカウントが存在していて、そのカウント値によってイベント(ボスが出てくる等)が発生する。そのカウントを書き換えることでボスまで飛ばせるはず。, まず、カウントは一定間隔で増加しているはずです1。そこで変動検索というものを活用します。これはメモリ内の値の変動を検索することができ、カウントは増加しているので増加している値を検索すればカウントが見つかるだろうという寸法です。, そこで、先ほどのスコアとカウントは近い場所にあると仮定して、スコアのアドレスを調べてみます。スコアの値(0069BCA0にあります)を選んでいる状態で右クリック→表示アドレスを指定をクリックしてください。すると以下のウィンドウが開きます。, 先の仮定通りならカウントもスコアと同じ領域(00479000 ~ 00479000 + 00270000)にあるはずです。カウントのような様々なところから参照される変数はグローバル変数として定義されているのが自然です。, どうせなのでうさみみハリケーンで使える改造コード2を作ってみました。作り方は簡単でアドレス-上書きしたい値のフォーマットに沿えばうさみみハリケーンで改造コードとして使えます。そのまま飛ばしてしまうとPowerがそのままで練習にならないのでPowerも書き換えるようにしました(スコアと同じ方法でできます)。, ここまでの方法だと飛ばすためにはいちいち改造コードを実行する必要があり、なかなかに面倒です。そこでDLLインジェクションを用いて既存の関数を上書きすることでステージ開始時に飛ばすことができます。早速実装をしていきたいところですが…間に合わなかったので今回はここで終わりにします。代わりに参考になりそうなリンクを張っておきます。, また、関数のアドレスを知るのにはプログラム自体を解析しないといけなく、OllydbgやIDA Proのお世話になるので使えそうなtipsをいくつか書いておきます。IDA Proは管理者権限で実行しないとエラーが出て解析できないので気を付けてください。, Ollydbgでアタッチしてから実行するとプログラムが頻繁に例外で中断されます。これはかなり鬱陶しいので頻繁に発生する例外を無視してしまいましょう。Options→Exceptions→Ignored exceptionsで無視する例外を指定できます(Add currentで今の例外を追加できます)。, あるアドレスにアクセスする命令を突き止めたいときにこれは使えます。読み込み、書き込み、実行をフックにできます。, アセンブリを表示しているときに右クリック→GraphViewをクリックするとアセンブリをグラフ表示できます。, うさみみハリケーンを用いたゲームの解析を解説しました。自分が初めてやった時の感想としては思ったより簡単なところ(ツールの使い方。今までめんどくさそうだなぁと避けていた)と難しいところ(目的の値を探すところ。手掛かりがないと手さぐりになってしまう)があるなと。でも、手掛かりがない時に実際のプログラムはどう作られているかを想像しながら解析すると手掛かりが見つかったりします。本格的なゲームでも結局はいつも作っているプログラムと同じなんだなぁと実感しました。, !

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